THÔNG SỐ KỸ THUẬT
Chủng loại | NVIDIA Quadro P1000 |
Bộ nhớ VGA | 4 GB GDDR5 128bit |
Băng thông | Up to 82 GB/s |
NVIDIA CUDA® Cores | 640 |
Chuẩn giao tiếp | PCI Express 3.0 x16 |
Cổng giao tiếp | 4 x mDP 1.4 |
Độ phân giải hỗ trợ | 4x 4096×2160 @ 60Hz / 4x 5120×2880 @ 60Hz |
Tính năng | DisplayPort with Audio NVIDIA nView® Desktop Management Software HDCP 2.2 Support NVIDIA Mosaic NVIDIA Iray and MentalRay Support |
Hỗ trợ | Shader Model 5.1, OpenGL 4.5, DirectX 12.0, Vulkan 1.0 |
Kích thước | 2.713”H x 5.7” L, Single Slot, Low Profile |
Điện áp tiêu thụ | 47W |
Dung lượng bộ nhớ 4GB GDDR5
Kết hợp GPU Pascal lõi 640 CUDA, bộ nhớ trên bo mạch 4 GB GDDR5 và các công nghệ hiển thị tiên tiến trong một hệ số cấu hình thấp để mang lại hiệu suất đồ họa tuyệt vời cho các ứng dụng chuyên nghiệp đòi hỏi
Cân bằng tải động Pascal
Tự động phân bổ tài nguyên GPU cho đồ họa và tính toán các tác vụ khi cần thiết để tối đa hóa việc sử dụng tài nguyên
Mini-DisplayPort 1.4
Hỗ trợ màu HDR cho 4K @ 60Hz cho mã hóa HEVC 10 / 12b và lên đến 4K @ 60Hz cho giải mã HEVC 10b
Công nghệ nhiều GPU
Kết hợp khả năng thiết kế trực quan và tương tác của nhiều GPU bằng cách tận dụng kết hợp các GPU Quadro để cải thiện đáng kể quy trình sản xuất
DisplayPort 1.4
– DP 1.4 cung cấp băng thông gấp đôi thế hệ trước – Hỗ trợ đồng thời bốn màn hình 5K
– Hỗ trợ HDR hiển thị gấp đôi màu sắc hiển thị, dẫn đến hình ảnh sáng hơn, bão hòa hơn
Nhiều màn hình
Kết hợp tối đa bốn GPU Quadro trong một hệ thống để đơn giản hóa việc triển khai các bức tường hiển thị hoặc các môi trường hiển thị nhập vai khác
Mã hóa / giải mã H.264 và HEVC
Tạo và phát lại video HDR với mã hóa HEVC 4K @ 60Hz 10b / 12b và công cụ giải mã HEVC 4K 60Hz 10b
Công nghệ Mosaic, chỉ có trên Quadro
Kiến trúc đồ họa 3D– Khử răng cưa toàn cảnh 64x (FSAA)
– Xử lý kết cấu và kết xuất lên đến 16 K x 16 K
– Hỗ trợ Shader Model 5.1 / OpenGL 4.5 / DirectX 12.0 / Vulkan 1.0
– Lọc và hòa trộn kết cấu dấu chấm động 32 bit cho mỗi thành phần
– góc 16x lọc dị hướng độc lập Lọc
dị hướng cải thiện độ rõ ràng và sắc nét của các đối tượng có kết cấu trong kết xuất. Họa tiết là hình ảnh chứa nhiều loại dữ liệu khác nhau như màu sắc, độ trong suốt, độ phản xạ và các vết lồi (chuẩn) được ánh xạ tới một đối tượng và được xử lý bởi GPU để mang lại cho nó vẻ ngoài chân thực trên màn hình của bạn
Phụ kiện được NVIDIA phê duyệt
Bảng đồ họa P1000
Bộ điều hợp MDP-DP * 4
Giá đỡ ATX đính kèm
Dấu ngoặc LP không gắn
Hướng dẫn cài đặt nhanh
Thẻ bảo hành
Hướng dẫn hỗ trợ
- Công nghệ thực tế ảo VR 360° là gì? - 14 Tháng Hai, 2023
- Để trở thành Streamer bạn cần có những thiết bị gì? - 8 Tháng Bảy, 2022
- Tìm hiểu về bộ điều khiển DJ - 8 Tháng Bảy, 2022
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.